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DATE: CATEGORY:ゲージ

S4がついに始まりましたね〜(にこ)
ま〜暫くは緊急メンテやらで慌ただしい状態になるでしょうから、俺は暫く待機(ん)
って、訳でもないのですが、S3中に研究してた事がやっとまとまった?ような感じになったので紹介して見ます

はじめは傾斜について書こうと思ったけど、こちらの方はなかなかうまくまとまりそうにないので最初はこちらから

S4に向けての取り組みとして、マウスを使わないプレイ(むふ)
って事で、解像度を640に変更して取り組み始めていました
(最近視力が落ちてきたって事も・・・・決して老がn・・・ジャナイカラネ(うる))
今まで1024サイズでやっていたので640サイズの事はほとんど知らないので取り合えず色々と計測(まじ)

続きをポチッと


最初は1024でもやった基本から

geji01.jpg


大きい枡は4y、そのピクセル数を数えると447ピクセル
なので1ピクセルあたり0.0089yになりました

ま〜これだけでは『あっそ(まじ)・・・で?』って感じなのですが、これを基準に色んなものをついでに計測
まずはどんな事を解像度を変更しない限り変わらないものについて
変わらないものと言えばこちら

geji02.jpg


ピン位置を示す旗関係とゲージ関係ですね
これを計測して見ました

方向を示す線
2ピクセル---0.02y

ゲージ1メモリ
36ピクセル---0.32y
あとは順に
72ピクセル---0.64y
108ピクセル---0.97y
144ピクセル---1.29y
180ピクセル---1.61y

カップ
多分32ピクセルなので0.286y

geji03.jpg


ま〜ここら辺までは多分色んな所で紹介されたりしてると思うので(俺は性格的に自分でやらないとダメなタイプなのですよ(ん))
そして、ここからが今後の為に結構キモになる部分かな〜と思ってる部分
画像からピクセル数は読めると思うので詳しくは省くけど、覚えておくといいかもね

geji04.jpg


覚え方としては・・・・見れば分かるよね(ん)
どこを真ん中の基準にするかで微妙な感じもあるけど(旗の縦線が1ピクセルしかないですからね〜)ま〜誤差範囲におさまるだろうって事で

今回はここまで

テーマ : スカっとゴルフ パンヤ - ジャンル : オンラインゲーム


byキッキ
うっはーww
最後のすごいですねぇ(びっくり)
そこまで細かく見るとはw
そういう地道な作業がきっとぴよこさんの
チプ力を生み出してるんですね( ̄ー ̄)ニヤリ

私は最初から640でやってたのでこっちしか分かりませんが
こうしてみると私がいかにアバウトだったか思い知りました(はず)
こういう小さなズレが強風とかで何回もずらして積み重なると
大きなズレになっちゃうんですよねぇ><
続き楽しみにしてま〜す(わら)

■スカッとゴルフ パンヤ 4シーズン・デライト−オンラインRPGは「協働する組織」の実験場? byyutakarlson
lこんにちは。パンヤは昨日も午後4時まで、メンテナンスといっていながら、結局は夜8時からプレーできるようになりました。まあ、これだけのオンライン RPGともなると開発も大変なんでしょうね。私のブログでは組織のコラボレーションの将来像としてのRPGに関して、パンヤを題材に掲載してみました。詳細は是非私のブログをご覧になってください。

byぴよこ隊隊長
キッキさん

いや〜細かく見たと言うより、暇だったんで調べて見たんです(ひょえ)
でもこれを気にしながらやったら、そこそこいい感じでしたよ(簡単に覚えやすいし)

ただ一つ問題が・・・
これ気にしはじめると時間がいくらあっても足りません(かなし)
試しに35分大会2〜3回ほど行って見たのですが、15〜16Hが限界です(わーん)
なんで、もしかしたら研究だけして結局1024サイズでやるかも(ひょえ)

byぴよこ隊隊長
yutakarisonさん

う〜〜〜ん、一応コメ返しだけして見るけど・・・・

なんのこっちゃ?(まじ)
パンヤがRPG?
ま〜確かに経験値稼いでランクアップなんて機能はついていますが・・・

(まじ)俺はパンヤをRPGゲームと思ったことは一度もないんですが・・・


一応拝見させて貰いましたが、なんて言っていいか・・・

楽しく遊べればいいんじゃない(わら)


byぶまぉ
自分も640×480のサイズでやってますが、ゲージ3本で約1yっていうアバウトな計算でいつもしてますよ。
こりゃ精度低いわけだ( ;゚Д゚)y─┛~~

byぴよこ隊隊長
ぶまぉさん

風が弱いとそれでも特に影響ないと思うけど、強くなってくるとね〜(うる)
って、それでも十分決めてるでしょ(いかり)

コメント

うっはーww
最後のすごいですねぇ(びっくり)
そこまで細かく見るとはw
そういう地道な作業がきっとぴよこさんの
チプ力を生み出してるんですね( ̄ー ̄)ニヤリ

私は最初から640でやってたのでこっちしか分かりませんが
こうしてみると私がいかにアバウトだったか思い知りました(はず)
こういう小さなズレが強風とかで何回もずらして積み重なると
大きなズレになっちゃうんですよねぇ><
続き楽しみにしてま〜す(わら)

■スカッとゴルフ パンヤ 4シーズン・デライト−オンラインRPGは「協働する組織」の実験場?

lこんにちは。パンヤは昨日も午後4時まで、メンテナンスといっていながら、結局は夜8時からプレーできるようになりました。まあ、これだけのオンライン RPGともなると開発も大変なんでしょうね。私のブログでは組織のコラボレーションの将来像としてのRPGに関して、パンヤを題材に掲載してみました。詳細は是非私のブログをご覧になってください。

キッキさん

いや〜細かく見たと言うより、暇だったんで調べて見たんです(ひょえ)
でもこれを気にしながらやったら、そこそこいい感じでしたよ(簡単に覚えやすいし)

ただ一つ問題が・・・
これ気にしはじめると時間がいくらあっても足りません(かなし)
試しに35分大会2〜3回ほど行って見たのですが、15〜16Hが限界です(わーん)
なんで、もしかしたら研究だけして結局1024サイズでやるかも(ひょえ)

yutakarisonさん

う〜〜〜ん、一応コメ返しだけして見るけど・・・・

なんのこっちゃ?(まじ)
パンヤがRPG?
ま〜確かに経験値稼いでランクアップなんて機能はついていますが・・・

(まじ)俺はパンヤをRPGゲームと思ったことは一度もないんですが・・・


一応拝見させて貰いましたが、なんて言っていいか・・・

楽しく遊べればいいんじゃない(わら)


自分も640×480のサイズでやってますが、ゲージ3本で約1yっていうアバウトな計算でいつもしてますよ。
こりゃ精度低いわけだ( ;゚Д゚)y─┛~~

ぶまぉさん

風が弱いとそれでも特に影響ないと思うけど、強くなってくるとね〜(うる)
って、それでも十分決めてるでしょ(いかり)

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